Cada uno de los participantes apuntó en diferentes post-it todas las ideas, funcionalidades, soluciones y utilidades que se le ocurrieron para su implementación en la UMUApp
2.
Se trabajó en equipo para agrupar estas ideas y diseñar una aplicación móvil adecuada a las necesidades de todos lo participantes
3.
Tras esto, se realizó un cambio y los grupos tuvieron que trabajar sobre la app ideada por otro de los equipos. De esta app heredada no se podía eliminar contenido (pero sí marcarlo como poco útil u opcional). Lo que sí podían es añadir todas las nuevas funcionalidades y utilidades que se considerasen convenientes
4.
Una vez finalizado el tiempo de diseño de las “UMUApps” cada uno de los grupos presentó su producto indicando los motivos por los se seleccionaron unas u otras funcionalidades, Finalmente se realizó una puesta en común donde todos aportaron sus opiniones individuales